SUSimplyUp.io 攻略ノート

SIMPLYUP.IO / 2026-10-28 確認

SimplyUp.io 攻略ノート

落ちないための数字だけ

SimplyUp.io は「上へ登る」以外に目標がありません。だから攻略は、ほぼ数字の話になります。復帰できるのは 7 秒、ジェットパックは 100% から毎秒 10% 消費、色イベントは 40 秒周期で 8 割の確率。この3つを覚えるだけで、同じ 10 分でも到達点が変わります。

1,000m勝ち判定(既定値)
7秒復帰の猶予
40秒色イベント周期
10%/秒ジェットパック消費
SimplyUp.io の標高メーター。0m から 1,000m まで 50m 刻みの目盛りと、復帰 7 秒・色イベント 40 秒・ ジェットパック毎秒 10% 消費の目安を重ねた図。 0m250m500m750m1,000mWINCHECK POINTCOLOR 40sjetpack 100% / 秒 10% → 10 秒respawn 7s / lose 0.75s
0〜1,000m の目盛りは勝ち判定の既定値(winHeight)。帯の位置は本站が「この高さあたりで起きる」と整理した目安で、 実際のチェックポイント位置ではありません。

この山は、4つの数字でできている

ゴールの高さ、落ちてから戻れる時間、足場が切り替わる周期、上昇装置の残量。SimplyUp.io の1ランで起きることは、ほぼこの4つで説明できます。

  • 1,000m … ビルド側の勝ち判定(既定値)。実際のシーン値は非公開。
  • 7秒 … 復帰の猶予。過ぎるとチェックポイントに戻れない。
  • 40秒 … 色イベントの周期。うち 7 秒が警告。
  • 10%/秒 … ジェットパックの消費。満充電で 10 秒。

はじめての1ラン

  1. 01
    モードを CLASSIC にする

    最初は CLASSIC。COLOR UP は 40 秒ごとに足場の色が変わるため、登り方の確認には向きません。

  2. 02
    感度とロックを整える

    設定の Camera Sensitivity は初期 1.00。Mouse Pointer Lock を切ると、視点が勝手に回り続けるのを止められます。

  3. 03
    Space を「押し続ける」練習をする

    1回押し=ジャンプ、空中で押し続け=クライム。着地寸前に押し続けるのがコツで、押し直しではありません。

  4. 04
    7 秒を数える

    落ちたら 7 秒以内にチェックポイントへ。HUD の [C] が CHECKPOINT、[R] が RESPAWN。迷う前に押します。

  5. 05
    ジェットパックは残量を見てから

    満充電 100%、消費は毎秒 10%。10 秒で空になり、そこから満タンまで約 36 秒(33.3 秒+待ち 3 秒)かかります。

配信情報

配信
CrazyGames(外部ホスト)/開発 Elanra Studios/2025年7月開始
最終更新
2026-10-15(2026-10-28 時点の表記)
評価
9.0(過去6か月)/44K likes・4.8K dislikes
山のてっぺん
winHeight 1,000(既定値)
落ちた後
復帰は 7 秒以内/色イベントは 40 秒周期
対応
PC・モバイル・タブレット/縦横どちらも可

野帳メモ

M-01

1ランの中身は4つの状態しかない

ビルド内部のプレイ状態は ON_START / ON_ASCEND / ON_DESCEND / ON_WIN の4つだけです。つまり「始まる・上る・落ちる・勝つ」。タイマーは上り始め(ON_ASCEND)で動き出し、ON_START に戻るとリセットされます。

落ちる(ON_DESCEND)が 0.75 秒続いた時点で失敗が確定します。逆に言えば、0.75 秒未満の落下は失敗になりません。段のフチを掴み直せばそのまま続行できます。

M-02

最初に覚える数字

1,000
winHeight の既定値(=てっぺんの高さ。実際のシーン値は非公開)
7 秒
チェックポイント復帰の猶予(respawnDuration)
10 m
復帰イベントが実際の位置より下で出る差(respawnOffsetHeight)
40 秒
色イベントの周期(シーン値。既定は 20 秒)
8 割
その周期で色イベントが発生する確率(1 − 0.2)
100 % / 10 % / 3 %
ジェットパックの満充電・毎秒消費・毎秒回復
3 秒
ジェットパックを使い直すまでの待ち時間

M-03

商品ページの説明と、実際の画面が食い違うところ

CrazyGames の紹介文には「no checkpoints to save you(助けてくれるチェックポイントはない)」と書かれています。ところがゲーム内の操作説明には、商品ページにない「空中で Space を押し続けると登る」が入っており、HUD には [C] CHECKPOINT と「Checkpoint reached!」が用意されています。

説明文のほうが古い、と考えるのが自然です(推測)。少なくとも、落ちたら即終了という説明のまま遊ぶと、復帰の 7 秒を使い損ねます。

M-04

読む順番

  • 「遊び方」で1ランの流れを掴む(3分)。
  • 「クライム」で、商品ページに書かれていない登り方を覚える。ここが上手い人との差になります。
  • 「チェックポイント」で 7 秒の使い方を決める。
  • 「ジェットパック」「色イベント」で残量とタイミングを数字で管理する。
  • 「モード」で遊び方の違う5種類を確認する。

M-05

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全19ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。

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遊び方SimplyUp.io(Simply Up)の基本ルールを日本語で整理。1,000m の判定、0.75 秒の落下判定、7 秒の復帰猶予、ジェットパックと色イベントの周期まで、2026-10-28 時点のビルドで確認できた値で説明します。開く
操作SimplyUp.io の操作を日本語で一覧化。WASD/矢印、Space ジャンプ、空中でのクライム、マウス右ジャンプ、タッチ操作3種、HUD の [T][G][X][C][R]、設定画面の項目までまとめています。開く
クライムSimplyUp.io のクライムは、空中で Space を押し続けて段のフチを掴む操作です。CrazyGames の説明には載っていません。判定距離 1.1m、最大処理 1.25 秒、終了猶予 0.15 秒というビルド既定値と、失敗しやすいパターンをまとめます。開く
復帰SimplyUp.io で落ちたときの復帰手順を整理。復帰猶予は 7 秒(respawnDuration)、復帰イベントは 10m 下(respawnOffsetHeight)で発火、HUD の [C] と [R]、リワード広告で解放される復帰系の操作までまとめます。開く
ジェットパックSimplyUp.io のジェットパックは満充電100%、消費は毎秒10%、回復は毎秒3%、使い直すまで3秒。噴射できる秒数と再充電の時間を計算し、どこで使うべきかを整理しました。開く
色イベントSimplyUp.io の色イベント(RED / YELLOW / GREEN / BLUE / VIOLET)を整理。周期40秒、発生確率0.8、警告7ティック+持続3ティック、足場の抽選は Cube13 / Sphere2 / Torus1 / Balloon2。開く
モードSimplyUp.io のモード選択画面に並ぶ5つを整理。CLASSIC、COLOR UP、PLAYGROUND、MARS、SOCCER。プライベートルーム(Room ID)とリージョン選択(EUROPE / AMERICA / ASIA)もまとめます。開く
記録SimplyUp.io の CAREER 画面は Global / Local の2タブで、標高(m)とタイム(mm:ss)を表示します。ランキングの見方、記録が伸びる条件、ロッカー(見た目変更)も整理。開く
用語SimplyUp.io の画面に出る英語(CLIMB / CHECKPOINT / TRAVEL UP / RESPAWN / LOCKER / CAREER など)の日本語対訳と意味をまとめました。絞り込み検索つき。開く
コツSimplyUp.io のコツ10個。Space は押し続ける、7秒を数える、ジェットパックは残量30%で止める、警告7秒で足場を移る、感度とポインタロックの調整まで、根拠つきでまとめます。開く
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数値一覧SimplyUp.io の確認済み数値を一覧化。winHeight 1000、respawnDuration 7、descendLoseDuration 0.75、colorChangeInterval 40、batteryBurnRate 10、足場抽選の重み、クライム判定 1.1m まで、出典つきでまとめます。開く