モード / 4 節
SimplyUp.io のモード5種|CLASSIC / COLOR UP / PLAYGROUND / MARS / SOCCER
モード選択画面には CLASSIC / COLOR UP / PLAYGROUND / MARS / SOCCER の5つが並びます。画面には名前だけで説明がありません。分かる範囲と、分からない範囲を分けて書きます。
5つのモード
推測の列は、名前から連想しただけです。ビルド側にもモードごとの説明文は見当たりませんでした(不明)。確実なのは「5つある」ことだけです。
| モード | 確認できたこと | 推測 |
|---|---|---|
| CLASSIC | 名前のみ | 標準ルール。色イベントを含む基本の登り |
| COLOR UP | 名前のみ | 色イベントが主役のモード。40 秒周期が中心になる |
| PLAYGROUND | 名前のみ | 練習用。失敗判定が緩い、または記録に残らない作り |
| MARS | 名前のみ | 火星テーマ。見た目と重力感が変わる |
| SOCCER | 名前のみ | サッカーのボールを使う遊び。登る以外の目的が入る |
どれから遊ぶか
- 初回
- CLASSIC。操作とクライムの確認に向く。
- 色イベントを練習したい
- COLOR UP。40 秒周期と警告 7 秒を体で覚える。
- 記録を狙う
- CLASSIC か COLOR UP。キャリア画面の Global / Local は標高とタイムで並ぶ。
- フレンドと
- JOIN PRIVATE ROOM で Room ID を共有。空欄なら公開ルーム。
リージョン
リージョンは EUROPE / AMERICA / ASIA。マルチプレイヤーなので、遠いリージョンを選ぶと位置ズレが増えます。日本からは ASIA が基本です。
プライベートルームはリージョンと別の仕組みで、Room ID を知っている人だけが入れる形になっています。
分かっていないこと
これらは画面の文言からは読み取れませんでした。推測で埋めずに、未確認として残します。
- モードごとの勝敗条件の違い(winHeight が共通か)。
- PLAYGROUND が記録対象かどうか。
- MARS の重力が 9.8 のままか。
- SOCCER のルール(ゴールの有無、人数)。