SUSimplyUp.io 攻略ノート

モード / 4 節

SimplyUp.io のモード5種|CLASSIC / COLOR UP / PLAYGROUND / MARS / SOCCER

モード選択画面には CLASSIC / COLOR UP / PLAYGROUND / MARS / SOCCER の5つが並びます。画面には名前だけで説明がありません。分かる範囲と、分からない範囲を分けて書きます。

5つのモード

推測の列は、名前から連想しただけです。ビルド側にもモードごとの説明文は見当たりませんでした(不明)。確実なのは「5つある」ことだけです。

モード選択画面の5項目(確認できたのは名前のみ)
モード確認できたこと推測
CLASSIC名前のみ標準ルール。色イベントを含む基本の登り
COLOR UP名前のみ色イベントが主役のモード。40 秒周期が中心になる
PLAYGROUND名前のみ練習用。失敗判定が緩い、または記録に残らない作り
MARS名前のみ火星テーマ。見た目と重力感が変わる
SOCCER名前のみサッカーのボールを使う遊び。登る以外の目的が入る

どれから遊ぶか

初回
CLASSIC。操作とクライムの確認に向く。
色イベントを練習したい
COLOR UP。40 秒周期と警告 7 秒を体で覚える。
記録を狙う
CLASSIC か COLOR UP。キャリア画面の Global / Local は標高とタイムで並ぶ。
フレンドと
JOIN PRIVATE ROOM で Room ID を共有。空欄なら公開ルーム。

リージョン

リージョンは EUROPE / AMERICA / ASIA。マルチプレイヤーなので、遠いリージョンを選ぶと位置ズレが増えます。日本からは ASIA が基本です。

プライベートルームはリージョンと別の仕組みで、Room ID を知っている人だけが入れる形になっています。

分かっていないこと

これらは画面の文言からは読み取れませんでした。推測で埋めずに、未確認として残します。

  • モードごとの勝敗条件の違い(winHeight が共通か)。
  • PLAYGROUND が記録対象かどうか。
  • MARS の重力が 9.8 のままか。
  • SOCCER のルール(ゴールの有無、人数)。