SUSimplyUp.io 攻略ノート

用語 / 5 節

SimplyUp.io の用語対訳|画面の英語を日本語に

SimplyUp.io の UI は英語だけです。ここでは画面に出る語を、意味と一緒に並べます。上の検索欄に入れると絞り込めます。

画面の操作・状態

CLIMB
登る。空中で Space(タッチは↑)を押し続けると発動する。
JUMP
ジャンプ。Space かマウス右。
CHECKPOINT
チェックポイント。到達すると復帰先が更新される。
Checkpoint reached!
チェックポイント到達の通知。
RESPAWN
復帰。落ちたあと、猶予 7 秒の間に押す。
TRAVEL UP
上へ移動。HUD の [T]。部品内の数値例は 300m。
TRAVEL NEXT
次の地点へ。状況によって [C] の表示が変わる。
START OVER
最初からやり直す。落下後の案内に出る。
GET GIFT
ギフト(報酬)の取得。HUD の [G]。
CLEAR ITEM
アイテムを消す。HUD の [X]。
CLIMB TO THE TOP
てっぺんまで登れ。開始時の案内文。

モード名

CLASSIC
基本モード。
COLOR UP
色イベントが主役のモード(推測)。
PLAYGROUND
練習用(推測)。
MARS
火星テーマ(推測)。
SOCCER
サッカー要素(推測)。

設定の用語

QUALITY
画質。Low / Medium / High / Ultra。
Camera Sensitivity
視点の感度。初期値 1.00。
Camera to Player Lock
カメラをプレイヤーに固定する。
Mouse Pointer Lock
マウスを画面に固定する。切ると視点の回転が止まる。
Country Flag
国旗の表示。
Fullscreen
全画面表示。
Music
音楽のオン / オフ。

内部用語(本站の解説用)

内部用語は、本站が数値の出どころを示すために使っている名前です。ゲーム画面には出てきません。

winHeight
勝ち判定の高さ。既定 1,000。
respawnDuration
復帰の猶予。既定 7 秒。
descendLoseDuration
落下失敗の判定時間。既定 0.75 秒。
colorChangeInterval
色イベントの周期。既定 20 秒、シーン値 40 秒。
batteryBurnRate
ジェットパックの消費。毎秒 10%。
mantle
段のフチを掴んで登る処理。クライムの実体。