用語 / 5 節
SimplyUp.io の用語対訳|画面の英語を日本語に
SimplyUp.io の UI は英語だけです。ここでは画面に出る語を、意味と一緒に並べます。上の検索欄に入れると絞り込めます。
画面の操作・状態
- CLIMB
- 登る。空中で Space(タッチは↑)を押し続けると発動する。
- JUMP
- ジャンプ。Space かマウス右。
- CHECKPOINT
- チェックポイント。到達すると復帰先が更新される。
- Checkpoint reached!
- チェックポイント到達の通知。
- RESPAWN
- 復帰。落ちたあと、猶予 7 秒の間に押す。
- TRAVEL UP
- 上へ移動。HUD の [T]。部品内の数値例は 300m。
- TRAVEL NEXT
- 次の地点へ。状況によって [C] の表示が変わる。
- START OVER
- 最初からやり直す。落下後の案内に出る。
- GET GIFT
- ギフト(報酬)の取得。HUD の [G]。
- CLEAR ITEM
- アイテムを消す。HUD の [X]。
- CLIMB TO THE TOP
- てっぺんまで登れ。開始時の案内文。
モード名
- CLASSIC
- 基本モード。
- COLOR UP
- 色イベントが主役のモード(推測)。
- PLAYGROUND
- 練習用(推測)。
- MARS
- 火星テーマ(推測)。
- SOCCER
- サッカー要素(推測)。
設定の用語
- QUALITY
- 画質。Low / Medium / High / Ultra。
- Camera Sensitivity
- 視点の感度。初期値 1.00。
- Camera to Player Lock
- カメラをプレイヤーに固定する。
- Mouse Pointer Lock
- マウスを画面に固定する。切ると視点の回転が止まる。
- Country Flag
- 国旗の表示。
- Fullscreen
- 全画面表示。
- Music
- 音楽のオン / オフ。
内部用語(本站の解説用)
内部用語は、本站が数値の出どころを示すために使っている名前です。ゲーム画面には出てきません。
- winHeight
- 勝ち判定の高さ。既定 1,000。
- respawnDuration
- 復帰の猶予。既定 7 秒。
- descendLoseDuration
- 落下失敗の判定時間。既定 0.75 秒。
- colorChangeInterval
- 色イベントの周期。既定 20 秒、シーン値 40 秒。
- batteryBurnRate
- ジェットパックの消費。毎秒 10%。
- mantle
- 段のフチを掴んで登る処理。クライムの実体。