SUSimplyUp.io 攻略ノート

数値一覧 / 6 節

SimplyUp.io の数値一覧|既定値・周期・抽選テーブル

本站が確認できた数値を1ページに集めました。すべて「どこから取った値か」を書いています。確認できていない値は一覧に入れていません。

出典(実際に開いて確認したページ)

コア

勝敗と復帰(ビルド既定値)
名前値出典
winHeight1,000クライアント JS
resetHeight0クライアント JS
descendLoseDuration0.75 秒クライアント JS
respawnDuration7 秒クライアント JS
respawnOffsetHeight10クライアント JS
belowGroundHeight-20クライアント JS

色イベントと足場

色イベントと足場の抽選
名前値出典
colorChangeInterval40 秒(既定 20 秒)シーン設定 / クライアント JS
colorChangeChance0.8シーン設定
colorChangeTicks7 / 3(既定 7 / 14)シーン設定 / クライアント JS
足場の重みCube 13 / Sphere 2 / Torus 1 / Balloon 2クライアント JS
色RED / YELLOW / GREEN / BLUE / VIOLETシーンアセット

移動とクライム

移動・クライム・ジェットパック
名前値出典
重力-9.8(シーン設定)シーン設定
クライムの掴み距離1.1mクライアント JS
クライムの最大時間1.25 秒クライアント JS
クライムの終了猶予0.15 秒クライアント JS
batteryCharge100クライアント JS
batteryBurnRate10 /秒クライアント JS
batteryRechargeRate3 /秒クライアント JS
batteryRechargeCooldown3 秒クライアント JS
enginePower7クライアント JS

この一覧に入れなかったもの

分からないものは、推測で埋めずに空けてあります。

  • 実シーンの winHeight(既定値 1,000 以外の可能性がある)。
  • 1段あたりの高さ(m)と、標高 1m に必要な段数。
  • TRAVEL UP の移動量(HUD の部品には 300m と 145m の例がある)。
  • モードごとの勝敗条件。

計算機

下の計算機は、このページのジェットパック値と色イベント値をそのまま使います。残量と経過秒を入れて、次の判断までの秒数を確認してください。

上昇計画の計算機

下の表に出ている数字を、そのまま計算します。残量と経過秒を入れると、噴射できる秒数と次の切り替えまでの秒数が出ます。

噴射できる秒数

10.0秒

満タンまでの時間

0.0秒

色イベントの状態

通常

次の警告まで 33.0 秒

このページの表は、そのまま表計算ソフトに貼り付けられます。CSV で保存すると、秒数や %% を自分で掛け算しやすい形になります。